一月の下旬だけで五本のゲームを買いました。
ネタバレ無しであっさりと解説。
・妖怪ウォッチ
妖怪版ポケモンとも言えるようなゲーム。
悪い意味は全くなく、現代小学生が大好きそうなものです。
ゲームシステムも新しくて、随所で感心しました。
ただ、難易度は小学生が漏らすレベル。
しかも、リアルマネーを消費しないタイプの課金システムも鬼畜。特にレアキャラの出現率が異常に低い。
その上、ガチャはリセマラ不可能+データ作成時にテーブル固定、という絶望的な出現操作。それだけではなく、そのガチャの最高レア度のキャラ(野生では会えない)を八匹集めないと出現しないキャラも…
・星のカービィ トリプルデラックス
カービィ育ちの人間としてやっておきたかった。
でも、5時間でクリア。死亡回数は全体で4回。ラスボスの初見殺しで2回、序盤で事故死2回。
えぇ、ぬるゲーですね。やりこみとか、縛りプレイをやるつもりはないので、そのうち売りに行く。
個人的には旧夢の泉クラスの難易度で出してほしいけど、まぁ、無理ですよね。
・maimai
池袋でソロプレイ。
周りの婦女子からすごい目で見られて辛かったけど、きっちり1000円溶かしてきた。
えーりんがまだまだ微妙。音楽センスの無さにしょんぼり。
ネタバレ無しであっさりと解説。
・妖怪ウォッチ
妖怪版ポケモンとも言えるようなゲーム。
悪い意味は全くなく、現代小学生が大好きそうなものです。
ゲームシステムも新しくて、随所で感心しました。
ただ、難易度は小学生が漏らすレベル。
しかも、リアルマネーを消費しないタイプの課金システムも鬼畜。特にレアキャラの出現率が異常に低い。
その上、ガチャはリセマラ不可能+データ作成時にテーブル固定、という絶望的な出現操作。それだけではなく、そのガチャの最高レア度のキャラ(野生では会えない)を八匹集めないと出現しないキャラも…
・星のカービィ トリプルデラックス
カービィ育ちの人間としてやっておきたかった。
でも、5時間でクリア。死亡回数は全体で4回。ラスボスの初見殺しで2回、序盤で事故死2回。
えぇ、ぬるゲーですね。やりこみとか、縛りプレイをやるつもりはないので、そのうち売りに行く。
個人的には旧夢の泉クラスの難易度で出してほしいけど、まぁ、無理ですよね。
・maimai
池袋でソロプレイ。
周りの婦女子からすごい目で見られて辛かったけど、きっちり1000円溶かしてきた。
えーりんがまだまだ微妙。音楽センスの無さにしょんぼり。
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