公式スポイラー【DGM】
2013年4月16日 TCG全般吹き荒れる潜在能力
RR3
エンチャント
手札から唱えた呪文を追放。同じカードタイプがめくれるまでデッキトップを追放。出たカードをマナコストを払わずに唱えてもよい。一連の行為で追放されたカードをデッキボトムに無作為に戻す。
はいはいカオス枠ね。
生存+存命
ソーサリー
生存
G3
緑の3/3のケンタウルストークンを出す。
存命
W
自分のクリーチャー1体につき2点のライフゲイン。
リミテッドならまぁまぁ。
構築ではノーチャンかな…
居住スペルで良いものがないとキツいし、トークンだけにしても4マナでは…
肉体+血流
ソーサリー
血流
BG3
いずれかの墓地からクリーチャー1体を追放。クリーチャー1体に、追放したクリーチャーのパワー分の+1/+1カウンターをのせる。
血流
RG
自分のクリーチャー1体のパワー分のダメージを、クリーチャー1体かプレイヤー1人に。
血流だけなら何か使い道がありそうだが…ヴァロルズでよくね?
ジャンドはこんなに重い使うのか?
投与+享受
ソーサリー
投与
G2
クリーチャー1体に+1/+1カウンターを3つのせる。
享受
U2
自分のクリーチャー1体から全ての+1/+1カウンターを取り除く。その数と同じ数のカードドロー。
ノーチャン。リミテッドでなら少しは…
インスタントなら強かったのに…
軍団の戦略
RW
エンチャント
自分の赤クリーチャーは+1/+0。自分の白クリーチャーは0/+1。
RW,軍団の戦略を追放:自分のクリーチャー全てを追放。次の戦闘の開始時に戻し、ターン終了時まで速攻を与える。
強いと思う。
全除去の耐性持てるし、戻ってきた時に速攻を持てるからスピードも落ちない。
シャドーアートにしやすそう。
前駆ミミック
UG4
多相の戦士
0/0
『あなたのアップキープの開始時、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークンを場に出す。』という能力を持つ、戦場のいずれかのクリーチャーのトークンとして場に出てもよい。
好きだけど…重い…
除去打たれてお仕舞い…
野蛮生まれのハイドラ
RGX
ハイドラ
0/0
二段攻撃
X個の+1/+1カウンターが乗った状態で場に出る。
1R/G:野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個のせる。ソーサリータイミング限定。
単純に強い。
構築でもなんかやってくれそう。
軍勢の刃、タージク
RW2
伝説、人間、兵士
2/2
破壊されない。
大隊ー自身を+5/+5
書いてあることが弱くない。
誰かしらが使うのを横から眺めます。
RR3
エンチャント
手札から唱えた呪文を追放。同じカードタイプがめくれるまでデッキトップを追放。出たカードをマナコストを払わずに唱えてもよい。一連の行為で追放されたカードをデッキボトムに無作為に戻す。
はいはいカオス枠ね。
生存+存命
ソーサリー
生存
G3
緑の3/3のケンタウルストークンを出す。
存命
W
自分のクリーチャー1体につき2点のライフゲイン。
リミテッドならまぁまぁ。
構築ではノーチャンかな…
居住スペルで良いものがないとキツいし、トークンだけにしても4マナでは…
肉体+血流
ソーサリー
血流
BG3
いずれかの墓地からクリーチャー1体を追放。クリーチャー1体に、追放したクリーチャーのパワー分の+1/+1カウンターをのせる。
血流
RG
自分のクリーチャー1体のパワー分のダメージを、クリーチャー1体かプレイヤー1人に。
血流だけなら何か使い道がありそうだが…ヴァロルズでよくね?
ジャンドはこんなに重い使うのか?
投与+享受
ソーサリー
投与
G2
クリーチャー1体に+1/+1カウンターを3つのせる。
享受
U2
自分のクリーチャー1体から全ての+1/+1カウンターを取り除く。その数と同じ数のカードドロー。
ノーチャン。リミテッドでなら少しは…
インスタントなら強かったのに…
軍団の戦略
RW
エンチャント
自分の赤クリーチャーは+1/+0。自分の白クリーチャーは0/+1。
RW,軍団の戦略を追放:自分のクリーチャー全てを追放。次の戦闘の開始時に戻し、ターン終了時まで速攻を与える。
強いと思う。
全除去の耐性持てるし、戻ってきた時に速攻を持てるからスピードも落ちない。
シャドーアートにしやすそう。
前駆ミミック
UG4
多相の戦士
0/0
『あなたのアップキープの開始時、このクリーチャーがトークンでない場合、このクリーチャーのコピーであるトークンを場に出す。』という能力を持つ、戦場のいずれかのクリーチャーのトークンとして場に出てもよい。
好きだけど…重い…
除去打たれてお仕舞い…
野蛮生まれのハイドラ
RGX
ハイドラ
0/0
二段攻撃
X個の+1/+1カウンターが乗った状態で場に出る。
1R/G:野蛮生まれのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個のせる。ソーサリータイミング限定。
単純に強い。
構築でもなんかやってくれそう。
軍勢の刃、タージク
RW2
伝説、人間、兵士
2/2
破壊されない。
大隊ー自身を+5/+5
書いてあることが弱くない。
誰かしらが使うのを横から眺めます。
【右腕】パックの声を聞き、カードの波動を感じる…【光る】
2013年4月15日 TCG全般 コメント (2)朝からボランティアに赴き、御老人に振り込め詐欺の注意勧告をし、帰りにアメにちらっと寄る。
パックに惹かれ、購入。
2パックで
《ロクソドンの強打者》
《気紛れな薬術師》
勝利には程遠いので、もう一回買ってみるドン!(・ω・)
3パックで
《突然の衰微》
《スフィンクスの啓示》
《草むした墓》
爆アド美味しいれす(^q^)
パックに惹かれ、購入。
2パックで
《ロクソドンの強打者》
《気紛れな薬術師》
勝利には程遠いので、もう一回買ってみるドン!(・ω・)
3パックで
《突然の衰微》
《スフィンクスの啓示》
《草むした墓》
爆アド美味しいれす(^q^)
公式スポイラー【DGM】
2013年4月15日 TCG全般時間がないので適当に。
導き石サイクル
アーティファクト
③
T:ギルドのマナ一点
ギルドのマナ各一点,T:1枚ドロー。
コントローラーとしては、大興奮。
復活の声
GW
エレメンタル
2/2
対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるたび、または復活の声が死亡した時、エレメンタルトークンを出す。
トークンのPTは自分のクリーチャーの総数。
吐きそう…
除去してもしなくても面倒くさい。
遠隔+不在
インスタント
遠隔
U1
送還と同型。
不在
B2
布告除去。
最ッ高に輝いてる!
イエス!グリコン!
反逆の混成体
GG1
ビースト、ミュータント
3/2
進化
反逆の混成体が進化するたび、自分の他の+1/+1カウンターが乗ってるクリーチャーに+1/+1カウンターを1つのせる。
んー、マナレシオは良いけど、この環境で対応するクリーチャーを横に並べ、その上こいつを進化出来るか?
今日も良いカードが多かった…
化膿再録も嬉しいね。
導き石サイクル
アーティファクト
③
T:ギルドのマナ一点
ギルドのマナ各一点,T:1枚ドロー。
コントローラーとしては、大興奮。
復活の声
GW
エレメンタル
2/2
対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるたび、または復活の声が死亡した時、エレメンタルトークンを出す。
トークンのPTは自分のクリーチャーの総数。
吐きそう…
除去してもしなくても面倒くさい。
遠隔+不在
インスタント
遠隔
U1
送還と同型。
不在
B2
布告除去。
最ッ高に輝いてる!
イエス!グリコン!
反逆の混成体
GG1
ビースト、ミュータント
3/2
進化
反逆の混成体が進化するたび、自分の他の+1/+1カウンターが乗ってるクリーチャーに+1/+1カウンターを1つのせる。
んー、マナレシオは良いけど、この環境で対応するクリーチャーを横に並べ、その上こいつを進化出来るか?
今日も良いカードが多かった…
化膿再録も嬉しいね。
【DGM】によって起こる自分のスタンデッキ変化
2013年4月15日 TCG全般・プラン1
《変化+点火》や《Far+Away》の参入によって【グリクシスコントロール】の道を走る。
→利点
安い。必要なカードがアンコモンばかりで簡単に構築できる。
自分の好みにあってるので長く楽しめる。
→弱点
最近の流れによってクリーチャーの質が上がっていて、特に完全敵対しているセレズニアのクリーチャーが厄介。
・プラン2
カードパワーの高いものを雑に積んだだけのハイランダーに近い【5CC】を作る。
→利点
毎回違う動きをするので飽きない。
デッキレシピが禍々しくて面白い。サイドからの《夜帳の死霊》もCool。
たぶん【グリコン】より強く、頭を使わないので楽。
→弱点
使っててもポリシーとかギミックがない場当たり的なデッキになるので、自己嫌悪タイムが定期的にやってくる。
・プラン3
《残虐の達人》を使った【グリクシスミッドレンジ?】を作る。
→利点
《残虐の達人》と《巧みな回避》を使ってライフを1にして、序盤の除去として使っていた火力を本体に叩き込むだけの簡単なデッキ。
新しく集めるパーツが少ない。
→弱点
《残虐の達人》を集めるのが難しい…買おうにもお金が…
そこそこやれそうだし、やる人が多そうだからなんだかなぁ。
勝利手段を絞ってる分、コンボデッキに近いものだから、サイド後に対策されやすいのも残念。
ふぅ…明日はボランティアだし寝ないと…
《変化+点火》や《Far+Away》の参入によって【グリクシスコントロール】の道を走る。
→利点
安い。必要なカードがアンコモンばかりで簡単に構築できる。
自分の好みにあってるので長く楽しめる。
→弱点
最近の流れによってクリーチャーの質が上がっていて、特に完全敵対しているセレズニアのクリーチャーが厄介。
・プラン2
カードパワーの高いものを雑に積んだだけのハイランダーに近い【5CC】を作る。
→利点
毎回違う動きをするので飽きない。
デッキレシピが禍々しくて面白い。サイドからの《夜帳の死霊》もCool。
たぶん【グリコン】より強く、頭を使わないので楽。
→弱点
使っててもポリシーとかギミックがない場当たり的なデッキになるので、自己嫌悪タイムが定期的にやってくる。
・プラン3
《残虐の達人》を使った【グリクシスミッドレンジ?】を作る。
→利点
《残虐の達人》と《巧みな回避》を使ってライフを1にして、序盤の除去として使っていた火力を本体に叩き込むだけの簡単なデッキ。
新しく集めるパーツが少ない。
→弱点
《残虐の達人》を集めるのが難しい…買おうにもお金が…
そこそこやれそうだし、やる人が多そうだからなんだかなぁ。
勝利手段を絞ってる分、コンボデッキに近いものだから、サイド後に対策されやすいのも残念。
ふぅ…明日はボランティアだし寝ないと…
今日は久々に勉強を休んでmtgしに行きました。
アメドラに参加するほどお財布に余裕はなかったので、適当な時間に覗きに行く。
なんかアメドラが20人という大規模だったのでびっくりしつつ観戦。
M田vsM川のディミーア頂上決戦には大興奮(笑)
KBさんから例のブツを頂き、S石さんに例の物を渡し、TK1さんに光り物を渡すのを忘れたりして、色々話しこんで【DGM】の今のところの熱さを感じたりしました。
ドラフトが終わったよっしーさんとKWZさんとスタンを回したのですが、S石さんから「グリクシスのニートが緑使ってる!!」って突っ込まれたので、あらためて自身のグリクシス狂っぷりを認識。
回した感触はまぁ・・・やっぱ早いデッキはきつい。
適当なカードを詰め込んだだけなので当り前だな~。
麻雀メンバーが抜けられた後に、M川さんとKWZさんとちょっと残ってたのですがヴァンガ大会によりアメから離脱。
パックを3人で購入したところ
KWZさん:イスペリアたん
M川さん:混沌のインプ
俺:死儀礼のシャーマン・安らかなる眠り
と俺だけ爆アド。旨かった~
帰宅して勉強した後、「リーガル・ハイ」のスペシャルを見ていたのだが…(続きはひみつで)
アメドラに参加するほどお財布に余裕はなかったので、適当な時間に覗きに行く。
なんかアメドラが20人という大規模だったのでびっくりしつつ観戦。
M田vsM川のディミーア頂上決戦には大興奮(笑)
KBさんから例のブツを頂き、S石さんに例の物を渡し、TK1さんに光り物を渡すのを忘れたりして、色々話しこんで【DGM】の今のところの熱さを感じたりしました。
ドラフトが終わったよっしーさんとKWZさんとスタンを回したのですが、S石さんから「グリクシスのニートが緑使ってる!!」って突っ込まれたので、あらためて自身のグリクシス狂っぷりを認識。
回した感触はまぁ・・・やっぱ早いデッキはきつい。
適当なカードを詰め込んだだけなので当り前だな~。
麻雀メンバーが抜けられた後に、M川さんとKWZさんとちょっと残ってたのですがヴァンガ大会によりアメから離脱。
パックを3人で購入したところ
KWZさん:イスペリアたん
M川さん:混沌のインプ
俺:死儀礼のシャーマン・安らかなる眠り
と俺だけ爆アド。旨かった~
帰宅して勉強した後、「リーガル・ハイ」のスペシャルを見ていたのだが…(続きはひみつで)
公式スポイラー【DGM】
2013年4月12日 TCG全般血の公証人
B1
2/1
ゾンビ・ウィザード
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはカードを二枚引き、一点のライフを失う。
強い。
能動的に手札を空にして、適当なキャントリップスペルを打てばハンド回復できる。
なんかコンボとか出来そう。
コンボ向けの闇の腹心っぽい。
強行+突入
ソーサリー
強行
UB
プレイヤー一人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から8枚のカードを墓地に置く。
突入
RB4
いずれかの墓地にあるクリーチャーカード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
それはターン終了時まで速攻を得る。
好きだね。
自分に打っても相手に打っても良い。
t1ジェイスの幻→t2強行→t3思考掃き、ってどうですか?
不可侵議院
WU2
2/4
人間・アドバイザー
場に出る際にクリーチャーでも土地でもないカード名を指定。
対戦相手はそのカードを禁止。自分は②マナ軽く。
そうそう上手くは宣言出来ないだろうけど、サイド後とかのカードなら被るかも?
メインから積めて、そこそこコンボの対策に動けるのは良いんじゃない?
カラー的には使わないけど…
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
UB3
伝説・吸血鬼
2/4
飛行
ダメージを与えたプレイヤーのデッキに研磨4。
リミテなら完全に人殺し。
三回で致死圏内。構築ではデッキレスならまぁまぁ。
オブゼダートの救済
WB3
ソーサリー
自分の墓地のパーマネントを戦場に出す。
強い。各所で話題になるだろうけど、全知を釣って幸せになろう!
他の使い方?迷路の終わりデッキが1枚積みの門を割られた時に使ったら?(適当)
腐敗農場の骸骨
BG2
植物・スケルトン
4/1
ブロックできない。
BG2,デッキトップ4枚を墓地に置く。:腐敗農場の骸骨を墓地から戦場に出す。ソーサリータイミング限定。
コントロールデッキからするとうざい。
リアニがサブフィニッシャーとして使うと強そう。
名演技
RB1
インスタント
ターン終了時まで、自分のクリーチャー全員に『死亡したら相手のクリーチャー1体に二点火力』を持たせる。
リミテとかなら使いそう。
狂気の種夫
RB4
デーモン
6/4
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは手札を捨てる。
強い。
盤面固定してから出せば勝ちが見える。
t5もぎとり→こいつ、って流れはかっこいい…
変化+点火
インスタント
変化
U2
ターン終了時まで、クリーチャー1体を0/1バニラの奇魔にする。
点火
R1
クリーチャー1体かプレイヤー1人に二点火力。
ついに出た。スラーグをきっちり刈れる1枚。
てか、変化にさえ抵抗されなければ、どんなクリーチャーも潰せる…
グリコンは君を待っていた…ありがとう。
縞痕のヴァロルズ
BG1
伝説・トロール・戦士
2/2
自分の墓地のクリーチャーカードに活用を与える。
クリーチャー1体を生け贄:縞痕のヴァロルズを再生する。
前半は死の影、ファイレクシアンドレッドノートに使いたい…
スタンなら苛立たしい小悪魔がイイ仕事をしそう。
大ッ嫌いな1枚である。
狩りの仕込み
GU1
エンチャント
自分の+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーが戦闘ダメージを与えると、1枚ドロー。
嫌らしい。
使われるとイライラしそう。
そもそも使われるかと聞かれたら…
話題の門の暗号
グルール…や、と、ら
ラクドス…れ、た、か
シミック…ギ、び、り
アゾリウス…め、る、よ
まだまだわからんね…
B1
2/1
ゾンビ・ウィザード
あなたの手札にカードがないときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはカードを二枚引き、一点のライフを失う。
強い。
能動的に手札を空にして、適当なキャントリップスペルを打てばハンド回復できる。
なんかコンボとか出来そう。
コンボ向けの闇の腹心っぽい。
強行+突入
ソーサリー
強行
UB
プレイヤー一人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から8枚のカードを墓地に置く。
突入
RB4
いずれかの墓地にあるクリーチャーカード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。
それはターン終了時まで速攻を得る。
好きだね。
自分に打っても相手に打っても良い。
t1ジェイスの幻→t2強行→t3思考掃き、ってどうですか?
不可侵議院
WU2
2/4
人間・アドバイザー
場に出る際にクリーチャーでも土地でもないカード名を指定。
対戦相手はそのカードを禁止。自分は②マナ軽く。
そうそう上手くは宣言出来ないだろうけど、サイド後とかのカードなら被るかも?
メインから積めて、そこそこコンボの対策に動けるのは良いんじゃない?
カラー的には使わないけど…
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク
UB3
伝説・吸血鬼
2/4
飛行
ダメージを与えたプレイヤーのデッキに研磨4。
リミテなら完全に人殺し。
三回で致死圏内。構築ではデッキレスならまぁまぁ。
オブゼダートの救済
WB3
ソーサリー
自分の墓地のパーマネントを戦場に出す。
強い。各所で話題になるだろうけど、全知を釣って幸せになろう!
他の使い方?迷路の終わりデッキが1枚積みの門を割られた時に使ったら?(適当)
腐敗農場の骸骨
BG2
植物・スケルトン
4/1
ブロックできない。
BG2,デッキトップ4枚を墓地に置く。:腐敗農場の骸骨を墓地から戦場に出す。ソーサリータイミング限定。
コントロールデッキからするとうざい。
リアニがサブフィニッシャーとして使うと強そう。
名演技
RB1
インスタント
ターン終了時まで、自分のクリーチャー全員に『死亡したら相手のクリーチャー1体に二点火力』を持たせる。
リミテとかなら使いそう。
狂気の種夫
RB4
デーモン
6/4
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーは手札を捨てる。
強い。
盤面固定してから出せば勝ちが見える。
t5もぎとり→こいつ、って流れはかっこいい…
変化+点火
インスタント
変化
U2
ターン終了時まで、クリーチャー1体を0/1バニラの奇魔にする。
点火
R1
クリーチャー1体かプレイヤー1人に二点火力。
ついに出た。スラーグをきっちり刈れる1枚。
てか、変化にさえ抵抗されなければ、どんなクリーチャーも潰せる…
グリコンは君を待っていた…ありがとう。
縞痕のヴァロルズ
BG1
伝説・トロール・戦士
2/2
自分の墓地のクリーチャーカードに活用を与える。
クリーチャー1体を生け贄:縞痕のヴァロルズを再生する。
前半は死の影、ファイレクシアンドレッドノートに使いたい…
スタンなら苛立たしい小悪魔がイイ仕事をしそう。
大ッ嫌いな1枚である。
狩りの仕込み
GU1
エンチャント
自分の+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーが戦闘ダメージを与えると、1枚ドロー。
嫌らしい。
使われるとイライラしそう。
そもそも使われるかと聞かれたら…
話題の門の暗号
グルール…や、と、ら
ラクドス…れ、た、か
シミック…ギ、び、り
アゾリウス…め、る、よ
まだまだわからんね…
今日の中で注目してるのは
《第10管区のラヴィニア》
UW3
4/4
プロテクション(赤)
cipで相手の点数で見たマナコストが4以下の土地でないパーマネントを留置する。
まーたちらつき天使の餌が出てきたなぁ、って感想。
グリクシスコントロールでは安定して除去する手段が《殺害》くらいしかないし、ジェイスやラルといったPWも止められるとかなりきつい。
しかもちらつき天使がこちらを見ている…どうしようもない…
《ザル=ターの古きもの》
RG3
7/5
すべての土地は出したマナに追加1点のマナを出す。
効果が相手にも及ぶものの、相手によってはマナを効率的に使えずにターンが返ってきそう。
《空虚への扉》を使いやすくなるんじゃない?(適当)
他にはリミテで人を殺せる《トロスターニの召喚士》とか、門番サイクルとかあったけど…まぁ、構築では来なさそうだし…
なんか次の環境はグリクシスでは辛そうだし、5CCでも組もうかな…
明日はバイトだからフライデーは無理かな~。
明後日のドラフトをのぞきに行くかも。
《第10管区のラヴィニア》
UW3
4/4
プロテクション(赤)
cipで相手の点数で見たマナコストが4以下の土地でないパーマネントを留置する。
まーたちらつき天使の餌が出てきたなぁ、って感想。
グリクシスコントロールでは安定して除去する手段が《殺害》くらいしかないし、ジェイスやラルといったPWも止められるとかなりきつい。
しかもちらつき天使がこちらを見ている…どうしようもない…
《ザル=ターの古きもの》
RG3
7/5
すべての土地は出したマナに追加1点のマナを出す。
効果が相手にも及ぶものの、相手によってはマナを効率的に使えずにターンが返ってきそう。
《空虚への扉》を使いやすくなるんじゃない?(適当)
他にはリミテで人を殺せる《トロスターニの召喚士》とか、門番サイクルとかあったけど…まぁ、構築では来なさそうだし…
なんか次の環境はグリクシスでは辛そうだし、5CCでも組もうかな…
明日はバイトだからフライデーは無理かな~。
明後日のドラフトをのぞきに行くかも。
ギルドとの縁切り
W1
インスタント
各プレイヤーは多色のパーマネント1つを生け贄に捧げる。
オブ様対策でワンチャン?
これからの流行りに寄るね~
ワームの到来
GGW1
インスタント
トランプル、5/5のワームを出す。
4マナ瞬速トランプル5/5?ぶっ壊れてない?
静寂宣告
UUW
インスタント
呪文1つを打ち消し、そのコントローラーはこのターン呪文を唱えられない。
様子見スペルを使ったら1ターン止められる…ただの打ち消しでもよくないか?
重いコントロールならまぁまぁかな…
罪の収集者
WB1
2/1
人間、クレリック
Cipでプレイヤー1人の手札から、インスタントかソーサリーを追放。
コントローラーの敵だねぇ。
天使で使い回されるとドロー後に打たれて死にそう…
下の環境でもワンチャンありそう。
育殻組のヴォレル
GU1
1/4
伝説、人間、マーフォーク
GUタップ:アーティファクト、クリーチャー、土地のいずれか1つの上のカウンターを2倍に。
ん…かなり状況を選ぶけど強そう…
ギデオン兵士モードに使えばヒャッハーか?
変なコンボとか決まりそうだし、壊死のワームでは強そう。
磨耗+損耗
インスタント
磨耗
R1
アーティファクト1つ破壊。
損耗
W
エンチャント1つ破壊。
良いサイドボード。
W1
インスタント
各プレイヤーは多色のパーマネント1つを生け贄に捧げる。
オブ様対策でワンチャン?
これからの流行りに寄るね~
ワームの到来
GGW1
インスタント
トランプル、5/5のワームを出す。
4マナ瞬速トランプル5/5?ぶっ壊れてない?
静寂宣告
UUW
インスタント
呪文1つを打ち消し、そのコントローラーはこのターン呪文を唱えられない。
様子見スペルを使ったら1ターン止められる…ただの打ち消しでもよくないか?
重いコントロールならまぁまぁかな…
罪の収集者
WB1
2/1
人間、クレリック
Cipでプレイヤー1人の手札から、インスタントかソーサリーを追放。
コントローラーの敵だねぇ。
天使で使い回されるとドロー後に打たれて死にそう…
下の環境でもワンチャンありそう。
育殻組のヴォレル
GU1
1/4
伝説、人間、マーフォーク
GUタップ:アーティファクト、クリーチャー、土地のいずれか1つの上のカウンターを2倍に。
ん…かなり状況を選ぶけど強そう…
ギデオン兵士モードに使えばヒャッハーか?
変なコンボとか決まりそうだし、壊死のワームでは強そう。
磨耗+損耗
インスタント
磨耗
R1
アーティファクト1つ破壊。
損耗
W
エンチャント1つ破壊。
良いサイドボード。
残虐の達人
RB3
1/4
先制攻撃 接死
残虐の達人は単独でしか攻撃できない。
残虐の達人がプレイヤー1人の攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。
これは強そう。
現行の火力ではミジウムの迫撃砲でないと落ちない上に、ほぼ無敵の壁として1ターンを稼いでくれる。
ライフアドバンテージを無に返すわ、必ずブロッカーを削っていける…
グリクシスなら巧みな回避でアンブロにも出来る。
まさにグリクシスの希望の星や…
いやぁ…ラルと残虐の達人…グリクシスは得るものが多いなぁ~。
RB3
1/4
先制攻撃 接死
残虐の達人は単独でしか攻撃できない。
残虐の達人がプレイヤー1人の攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーのライフの総量は1点になる。この戦闘で残虐の達人は戦闘ダメージを割り振らない。
これは強そう。
現行の火力ではミジウムの迫撃砲でないと落ちない上に、ほぼ無敵の壁として1ターンを稼いでくれる。
ライフアドバンテージを無に返すわ、必ずブロッカーを削っていける…
グリクシスなら巧みな回避でアンブロにも出来る。
まさにグリクシスの希望の星や…
いやぁ…ラルと残虐の達人…グリクシスは得るものが多いなぁ~。
ラル・ザレック
UR2
忠誠値4
+1:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後、その後者をアンタップする。
-2:灼熱の槍
-7:五回コイン投げ。勝った回数だけ追加ターン。
これがガチなら欲しい…
一つ目の効果がクロックを止められていないのが気になるけど、マナコストも軽いし、1~2マナ浮かせて出せば土地アンタップして除去も打てる点が良い。
分割カードも出てきて面白そう。
《融合》
双呪みたいに両方を唱えることができて、単一の呪文として扱う。
ってキーワード能力も出てきてコントロール系プレイヤーとしてはうはうは。
イゼットのチャンピオンは未来予知+未来予知から唱えたら呪文コピー。
生き残ったら強い。
6マナと重くて、2/4と貧弱なのが泣きそうだけど。
発売が待ち遠しい…
UR2
忠誠値4
+1:パーマネント1つを対象とし、他のパーマネント1つを対象とする。その前者をタップし、その後、その後者をアンタップする。
-2:灼熱の槍
-7:五回コイン投げ。勝った回数だけ追加ターン。
これがガチなら欲しい…
一つ目の効果がクロックを止められていないのが気になるけど、マナコストも軽いし、1~2マナ浮かせて出せば土地アンタップして除去も打てる点が良い。
分割カードも出てきて面白そう。
《融合》
双呪みたいに両方を唱えることができて、単一の呪文として扱う。
ってキーワード能力も出てきてコントロール系プレイヤーとしてはうはうは。
イゼットのチャンピオンは未来予知+未来予知から唱えたら呪文コピー。
生き残ったら強い。
6マナと重くて、2/4と貧弱なのが泣きそうだけど。
発売が待ち遠しい…
シャドーアート・定期報告/新宿アメFNM・雑記
2013年4月6日 TCG全般 コメント (2)
・シャドーアート
アップの画像を公開したいと思います。
まだ作り始めて2つめだし、教科書通りに作っただけですが・・・
まだまだ頑張っていくぜよ。
・新宿アメFNM
m1 RGランデス ○×○
m2 ボロス@爛れたモツ ××
m3 人間リアニ ×○-
m1
相手先手でトリマリ。こちらダブマリ。という劣悪な運命でスタート。
相手は《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》を出して《激情の耕作/Frenzied Tilling》を使ってくる。
よくわからんけど、とりあえずランデスしながらビッグマナかな~なんて思っていたら、《森林の始源体/Sylvan Primordial》が飛び出してきてなんとなく理解。
除去で捌いて、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》のカウンターを貯めて暗殺者を出す。
その返しに《破滅の儀式/Rite of Ruin》でクリーチャーを3体サクれと言われ、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を出して回避。
暗殺気持ちイイーーーー!!
二戦目は、鹿×2→《激情の耕作/Frenzied Tilling》→《破滅の儀式/Rite of Ruin》でgg。
土地も何もかもまっさらにされてあへあへ。
三戦目はこちらが4tに《夜帳の死霊/Nightveil Specter》をキャスト。
ワンパン入れたら《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》がNTR、即キャスト。
横に置かれた《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》と一緒に乱舞してもらう。
最後はジェイスの奥義から始源体と《金粉の水蓮/Gilded Lotus》をキャストし、次のターンにニコル先生を出して勝利。
m2
いつも通りヒューンと殺される。
当たったら負けることはわかっていた。
m3
除去を一枚も引かず、スピリットにやられる。
二本目はジェイスがクリーチャーを止め続け、《殺戮遊戯/Slaughter Games》を《貴重な発見/Treasured Find》で使いまわして《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》と《静穏の天使/Angel of Serenity》をぶっこ抜く。
二枚目の《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》も追放。
残った《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》などの生物を《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》で『バイバイ、プロイツェン(暗黒微笑)』して、相手のデッキと立ち向かう心が切れて勝利。
三本目は引き分け。
二本目で時間使いすぎた・・・
ということで、今日は頭を使わずにプレイしてました。
たまにはこんなバカなデッキを使うのも悪くない。
・雑記
「ペイ2しても見たい」
「モツは恋愛に生きる」
ぼくは モツさんを おうえん しています !
明日は家でニートかも・・・
KBさんに会いにアメかもしれない。
アップの画像を公開したいと思います。
まだ作り始めて2つめだし、教科書通りに作っただけですが・・・
まだまだ頑張っていくぜよ。
・新宿アメFNM
m1 RGランデス ○×○
m2 ボロス@爛れたモツ ××
m3 人間リアニ ×○-
m1
相手先手でトリマリ。こちらダブマリ。という劣悪な運命でスタート。
相手は《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》を出して《激情の耕作/Frenzied Tilling》を使ってくる。
よくわからんけど、とりあえずランデスしながらビッグマナかな~なんて思っていたら、《森林の始源体/Sylvan Primordial》が飛び出してきてなんとなく理解。
除去で捌いて、《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》のカウンターを貯めて暗殺者を出す。
その返しに《破滅の儀式/Rite of Ruin》でクリーチャーを3体サクれと言われ、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》を出して回避。
暗殺気持ちイイーーーー!!
二戦目は、鹿×2→《激情の耕作/Frenzied Tilling》→《破滅の儀式/Rite of Ruin》でgg。
土地も何もかもまっさらにされてあへあへ。
三戦目はこちらが4tに《夜帳の死霊/Nightveil Specter》をキャスト。
ワンパン入れたら《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》がNTR、即キャスト。
横に置かれた《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》と一緒に乱舞してもらう。
最後はジェイスの奥義から始源体と《金粉の水蓮/Gilded Lotus》をキャストし、次のターンにニコル先生を出して勝利。
m2
いつも通りヒューンと殺される。
当たったら負けることはわかっていた。
m3
除去を一枚も引かず、スピリットにやられる。
二本目はジェイスがクリーチャーを止め続け、《殺戮遊戯/Slaughter Games》を《貴重な発見/Treasured Find》で使いまわして《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》と《静穏の天使/Angel of Serenity》をぶっこ抜く。
二枚目の《殺戮遊戯/Slaughter Games》で《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》も追放。
残った《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》などの生物を《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction》で『バイバイ、プロイツェン(暗黒微笑)』して、相手のデッキと立ち向かう心が切れて勝利。
三本目は引き分け。
二本目で時間使いすぎた・・・
ということで、今日は頭を使わずにプレイしてました。
たまにはこんなバカなデッキを使うのも悪くない。
・雑記
「ペイ2しても見たい」
「モツは恋愛に生きる」
ぼくは モツさんを おうえん しています !
明日は家でニートかも・・・
KBさんに会いにアメかもしれない。
【なんか】完成したぞー!【違う】
2013年4月3日 TCG全般 コメント (4)
よっしーさんから依頼された《解放の天使/Emancipation angle(AVR)》のシャドーアートが完成~
一応、お披露目は依頼者を最初にしたいので、遠目から撮影。
よっしーさんに渡した後にアップの画像はあげる予定。
一応、お披露目は依頼者を最初にしたいので、遠目から撮影。
よっしーさんに渡した後にアップの画像はあげる予定。
報告と欲しいものと私
2013年3月31日 TCG全般 コメント (3)・新宿アメドラ
予想外な友人と出会いつつ、0-3。
初手に騙されるタイプの土地事故。心が折れる。
・KBさんへ
前線の衛生兵を今日も引きました(笑)
4月は新宿への出現率が低くなりそうなので、KBさんとの遭遇率が高そうなTK1さんに2枚預けたので、使ってやってください。
・TK1さんへ
前線の衛生兵の輸送を引き受けてくれてありがとうございます。
・よっしーさんへ
例のシャドーアートは上手くいけば来週には出来そうです。
お楽しみに~。
・欲しいもの
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》×3
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》×1
《大渦の脈動/Mealstrom Pulse(ARB)》×3
《電解/Electrolyze(GPT)》×3
→モダンの糞みたいな【5CC】で使いたいかな~って思ってるものの、モチベは低め。
《差し戻し/Remand(RAV)》×2
→モダンの糞みたいな【トリコセプター】で使いそう。パーツが全く決まってないからモチベはほぼ無い。グリクシスの住人だしね♪
・今日のあいつ
新宿アメドラに来ていたpesoの友人の彼との思い出を辿ったら、小学6年生で出会っていたことを思い出す。
中学時代にはウチに来て、近所のカードショップでトーメントを買いに行ったりしていたなぁ…
なんて感傷に浸ってみたり…
進歩してねぇなぁ…色々と。
予想外な友人と出会いつつ、0-3。
初手に騙されるタイプの土地事故。心が折れる。
・KBさんへ
前線の衛生兵を今日も引きました(笑)
4月は新宿への出現率が低くなりそうなので、KBさんとの遭遇率が高そうなTK1さんに2枚預けたので、使ってやってください。
・TK1さんへ
前線の衛生兵の輸送を引き受けてくれてありがとうございます。
・よっしーさんへ
例のシャドーアートは上手くいけば来週には出来そうです。
お楽しみに~。
・欲しいもの
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》×3
《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》×1
《大渦の脈動/Mealstrom Pulse(ARB)》×3
《電解/Electrolyze(GPT)》×3
→モダンの糞みたいな【5CC】で使いたいかな~って思ってるものの、モチベは低め。
《差し戻し/Remand(RAV)》×2
→モダンの糞みたいな【トリコセプター】で使いそう。パーツが全く決まってないからモチベはほぼ無い。グリクシスの住人だしね♪
・今日のあいつ
新宿アメドラに来ていたpesoの友人の彼との思い出を辿ったら、小学6年生で出会っていたことを思い出す。
中学時代にはウチに来て、近所のカードショップでトーメントを買いに行ったりしていたなぁ…
なんて感傷に浸ってみたり…
進歩してねぇなぁ…色々と。
定期報告/新宿アメFNM
2013年3月30日 TCG全般M1 ドランビート
M2 エスパートークンビート
M3 人間リアニwithout無限コンボ
結果 0-3
土地事故で全部ストレート。
初手土地3→土地引かない病がパンデミック→青マナor赤マナが足りない
デッキは3マナあれば相当数のカードを捌けるけど、弾が切れて死んじゃうしなぁ…
どうしようもないわ…
終わった後はよっしーさんとスタン少し回したりなんなり。
閉店後は超大人数でサイゼになだれ込んで、紅茶さんの怒涛の総受け時空が発生し、なんか腹筋痛い。
今日気付いた事
・パインさんの髪型がパインに
・グリコンきつい(毎週末の恒例)
・レガシーリアニに《動く死体/Animate Dead》はいらない(確信)
明日はアメドラかな…
モダンを無理矢理でもいいから完成させて行こうかなぁ、なんて妄想してるものの…無謀かもわからんな。
M2 エスパートークンビート
M3 人間リアニwithout無限コンボ
結果 0-3
土地事故で全部ストレート。
初手土地3→土地引かない病がパンデミック→青マナor赤マナが足りない
デッキは3マナあれば相当数のカードを捌けるけど、弾が切れて死んじゃうしなぁ…
どうしようもないわ…
終わった後はよっしーさんとスタン少し回したりなんなり。
閉店後は超大人数でサイゼになだれ込んで、紅茶さんの怒涛の総受け時空が発生し、なんか腹筋痛い。
今日気付いた事
・パインさんの髪型がパインに
・グリコンきつい(毎週末の恒例)
・レガシーリアニに《動く死体/Animate Dead》はいらない(確信)
明日はアメドラかな…
モダンを無理矢理でもいいから完成させて行こうかなぁ、なんて妄想してるものの…無謀かもわからんな。
どうでもいいけど・・・
2013年3月29日 TCG全般「マジック2014―デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ」の日本語版トレーラーのチャンドラの声が酷い。
棒読みにもほどがある。
珍しく?内容の薄い更新をしてみる。
棒読みにもほどがある。
珍しく?内容の薄い更新をしてみる。
【一生一緒に】給料日こそ金を使う【過ごすんだ】
2013年3月25日 TCG全般《Underground Sea》を二枚買ったよ♪
一月分の給料さ…
これでレガシーのリアニメイトの基礎部分は揃った。
あとは色々実験しながら方向性を決めていく。
やっぱ流行りのストーム成分入りが熱いような気がする…
帰ったら回してみようっと♪
財布は素寒貧だけど…
最高に『ハイ!』ってやつだアアアアア!アハハハハハハハハハハーッ!
納墓!再活性!グリセル"ブランドー"!!
一月分の給料さ…
これでレガシーのリアニメイトの基礎部分は揃った。
あとは色々実験しながら方向性を決めていく。
やっぱ流行りのストーム成分入りが熱いような気がする…
帰ったら回してみようっと♪
財布は素寒貧だけど…
最高に『ハイ!』ってやつだアアアアア!アハハハハハハハハハハーッ!
納墓!再活性!グリセル"ブランドー"!!
・新宿アメフライデー
m1 ナヤミッドレンジ ××
m2 M川スペシャル ×○-
m3 ハートレスヘイヴングル ×-
最近引き分けが多すぎる。
何が悪いかと言えば、自分の勝ち筋の薄さ。
あとは、わからん殺し→ガンメタ圧殺→時間足りず引き分け、ってパターンの多さ。
後はデッキからの殺意が高すぎて、まともにコントロールできない事も大変よろしくない。初手ニコル、《禁忌の錬金術》でニコル&ジェイス、土地ゼロマリガンからのワンモア土地ゼロマリガンおかわり、壁系生物を引かない病…etc.
秘密兵器も引けず…心がバッキリ逝ってる。
そろそろ違うデッキが組みたい…でもパーツも何もない。
・土曜アメドラ
今回は8ドラと7ドラ。
7ドラ側で参加。
うぇすぱさん、M田さん、汁さんと一緒の卓。
1パック目
初手は《前線の衛生兵》をピック。
2~4手目はボロスらしいカードが少なく、ディミーア・シミックをうろうろ。下家のM田さんには迷惑を掛けまくり、かつ方針が決まらないことで焦燥感が半端ない。
5手目辺りから《ウォジェクの矛槍兵》が流れてきたのでボロスに舵を切る。
なんとかこれが成功し、《軍部の栄光》などなども取れ始める。
2パック目
ボロスに走ることを決めたので、大隊持ちやコンバットトリックをかき集める。
ボロスのカードの無いパックや、ボロスに取って強いパックが重要な場面で流れてきてションボリ。
ほぼ除去を見ていないし、取っていないことに気づき焦るが、時すでに遅し。
2パック目終了時に、除去ゼロという恐ろしいカードプールが完成。しかも、生物は十枚程度。
3パック目
除去を探すが流れてこない、仕方ないので超前のめりのデッキに構築するために2マナ圏の生物をせっせと集める。
途中で《ボロスのギルド門》がいい具合に2枚取れて、少々良い感じになったと錯覚。
結果
あれ…ギルド魔道士もギルド魔道士もどきも引けてない…てか見てもいない…
よし、そんなもんはなかった。前のめりにアホみたいに殴ろう!!
デッキ
土地16
7《平地》
7《山》
2《ボロスのギルド門》
生物14
1《徴税理事》
2《果敢なスカイジェク》
2《ウォジェクの矛槍兵》
3《爆弾部隊》
1《前線の衛生兵》
1《宮廷通りの住人》
1《くすぶり獣》
1《戦心の歩兵》
1《航行隊の猛士》
1《そびえたつ雷拳》
呪文10
1《守られた道》
2《猛然たる抵抗》
1《天駆ける進撃》
2《軍部の栄光》
1《反逆の行動》
1《正義の突撃》
2《騎士の見張り》
そんなこんなで…
m1 ボロス@うぇすぱさん ○×○
お互いに先手の時に勝利。わーいあほみたーい(笑)
m2 グルール? ○○
一戦目《前線の衛生兵》がうぇーいってなってブン回り。
二戦目《爆弾部隊》が初手でスリーカード(笑)もちろんうぇーい。
m3 The Gate@M田さん ××
きっちりさばかれ、もじもじして死亡。
商品のパックから《オレリアの憤怒》が出てきてまぁまぁかな。
使うかは不明。
ドラフト後はアラーラゼンディカー構築、スタンをくるくる回して、心がばっきし折れて「ふえぇ…ぐりこんなんてもうやだよぅ…」状態。
モダンも組む元気を喪失中。
てか来週の月曜日はよ来い。アンシー欲しいねん。
うぇすぱさん、よっしーさん、S石さん、KBさん、汁さん、らぶりんさんじゅうはっさいとサイゼリアで散らかしてから帰宅。
お疲れ様でした。
m1 ナヤミッドレンジ ××
m2 M川スペシャル ×○-
m3 ハートレスヘイヴングル ×-
最近引き分けが多すぎる。
何が悪いかと言えば、自分の勝ち筋の薄さ。
あとは、わからん殺し→ガンメタ圧殺→時間足りず引き分け、ってパターンの多さ。
後はデッキからの殺意が高すぎて、まともにコントロールできない事も大変よろしくない。初手ニコル、《禁忌の錬金術》でニコル&ジェイス、土地ゼロマリガンからのワンモア土地ゼロマリガンおかわり、壁系生物を引かない病…etc.
秘密兵器も引けず…心がバッキリ逝ってる。
そろそろ違うデッキが組みたい…でもパーツも何もない。
・土曜アメドラ
今回は8ドラと7ドラ。
7ドラ側で参加。
うぇすぱさん、M田さん、汁さんと一緒の卓。
1パック目
初手は《前線の衛生兵》をピック。
2~4手目はボロスらしいカードが少なく、ディミーア・シミックをうろうろ。下家のM田さんには迷惑を掛けまくり、かつ方針が決まらないことで焦燥感が半端ない。
5手目辺りから《ウォジェクの矛槍兵》が流れてきたのでボロスに舵を切る。
なんとかこれが成功し、《軍部の栄光》などなども取れ始める。
2パック目
ボロスに走ることを決めたので、大隊持ちやコンバットトリックをかき集める。
ボロスのカードの無いパックや、ボロスに取って強いパックが重要な場面で流れてきてションボリ。
ほぼ除去を見ていないし、取っていないことに気づき焦るが、時すでに遅し。
2パック目終了時に、除去ゼロという恐ろしいカードプールが完成。しかも、生物は十枚程度。
3パック目
除去を探すが流れてこない、仕方ないので超前のめりのデッキに構築するために2マナ圏の生物をせっせと集める。
途中で《ボロスのギルド門》がいい具合に2枚取れて、少々良い感じになったと錯覚。
結果
あれ…ギルド魔道士もギルド魔道士もどきも引けてない…てか見てもいない…
よし、そんなもんはなかった。前のめりにアホみたいに殴ろう!!
デッキ
土地16
7《平地》
7《山》
2《ボロスのギルド門》
生物14
1《徴税理事》
2《果敢なスカイジェク》
2《ウォジェクの矛槍兵》
3《爆弾部隊》
1《前線の衛生兵》
1《宮廷通りの住人》
1《くすぶり獣》
1《戦心の歩兵》
1《航行隊の猛士》
1《そびえたつ雷拳》
呪文10
1《守られた道》
2《猛然たる抵抗》
1《天駆ける進撃》
2《軍部の栄光》
1《反逆の行動》
1《正義の突撃》
2《騎士の見張り》
そんなこんなで…
m1 ボロス@うぇすぱさん ○×○
お互いに先手の時に勝利。わーいあほみたーい(笑)
m2 グルール? ○○
一戦目《前線の衛生兵》がうぇーいってなってブン回り。
二戦目《爆弾部隊》が初手でスリーカード(笑)もちろんうぇーい。
m3 The Gate@M田さん ××
きっちりさばかれ、もじもじして死亡。
商品のパックから《オレリアの憤怒》が出てきてまぁまぁかな。
使うかは不明。
ドラフト後はアラーラゼンディカー構築、スタンをくるくる回して、心がばっきし折れて「ふえぇ…ぐりこんなんてもうやだよぅ…」状態。
モダンも組む元気を喪失中。
てか来週の月曜日はよ来い。アンシー欲しいねん。
うぇすぱさん、よっしーさん、S石さん、KBさん、汁さん、らぶりんさんじゅうはっさいとサイゼリアで散らかしてから帰宅。
お疲れ様でした。
定期報告/新宿アメドラ
2013年3月16日 TCG全般 コメント (2)ここ数週間でなんかお決まりになってきた、金曜フライデー+土曜ドラフトの流れ…
勉強しろ?うん、無理(笑)
今日のアメドラは7ドラと6ドラで開催。
モツさんが足切られて流れてきたので大人数である。
俺は6ドラの方で参加。
うぇすぱさん、KBさん、よっしーさん、Yさんと一緒だったので超知り合いだらけ。
ドラフトにもだいぶ慣れてきて、サインは少々読めるようになってきた気がする。
グルールやボロスのビート色に行った人が多く、ディミーアは俺一人で良いカードをとれた感触があった。
ただ、2パック目初手でカットしなかった《天使の散兵》は周囲からカットするべきだったと助言を受けた。
カットって自分の取りたくない物を取っている行為自体が好きではないので、いつか大人になったらできるようになろう。
結果 1-2-0
事故しまくったり、相手の速さについていけずにどうにもならなかったよ…
ドラフト後はよっしーさんとスタン回し、みんなでご飯言って解散。
明日はアラーラ・ゼンディカーブロックを構築してアメに参上かな。
あとはモダンのパーツを買ったりなんなり・・・
勉強しろ?うん、無理(笑)
今日のアメドラは7ドラと6ドラで開催。
モツさんが足切られて流れてきたので大人数である。
俺は6ドラの方で参加。
うぇすぱさん、KBさん、よっしーさん、Yさんと一緒だったので超知り合いだらけ。
ドラフトにもだいぶ慣れてきて、サインは少々読めるようになってきた気がする。
グルールやボロスのビート色に行った人が多く、ディミーアは俺一人で良いカードをとれた感触があった。
ただ、2パック目初手でカットしなかった《天使の散兵》は周囲からカットするべきだったと助言を受けた。
カットって自分の取りたくない物を取っている行為自体が好きではないので、いつか大人になったらできるようになろう。
結果 1-2-0
事故しまくったり、相手の速さについていけずにどうにもならなかったよ…
ドラフト後はよっしーさんとスタン回し、みんなでご飯言って解散。
明日はアラーラ・ゼンディカーブロックを構築してアメに参上かな。
あとはモダンのパーツを買ったりなんなり・・・
定期報告/新宿アメFNM
2013年3月15日 TCG全般今日はラブリンの誕生日。
去年はかなりネタなものをプレゼントしたが、今年は前々から気になっていた拡張アート…というかシャドーアートに手を出す。
初心者のくせにいきなり難易度高い《シミックの魔鍵》に手を出して、割と詰みかけたものの、なんとか完成。
練習してもうちょっといい具合につくってみたいなぁ…
ご協力いただいた方々には頭が下がる思いです。えぇ。
んで、今日の結果。
m1 ジャンド ××
m2 人間リアニ ×○-
m3 エスパー@うぇすぱさん ○×-
シャドーアートの練習で時間を滅殺されてて、調整も加えられずに参戦。
ひどい有様(笑)
ジャンドには《魂の代償》を貼る相手を間違える。
人間リアニには一戦目でぬるい動きを連発。
うぇすぱエスパーにはマナの払い間違い。
ま、来週から本気だす。
終わった後に、ユメミルパインさんからホモチョコを頂き、背筋と男心がキュンキュンしたりしなかったり。
モツさん、汁さん、うぇすぱさん、Yさんとガストで散らかしてから帰宅。
ガストでのモツさんはちょっと…そこそこ危険な発言をしていたりしていなかったり。
去年はかなりネタなものをプレゼントしたが、今年は前々から気になっていた拡張アート…というかシャドーアートに手を出す。
初心者のくせにいきなり難易度高い《シミックの魔鍵》に手を出して、割と詰みかけたものの、なんとか完成。
練習してもうちょっといい具合につくってみたいなぁ…
ご協力いただいた方々には頭が下がる思いです。えぇ。
んで、今日の結果。
m1 ジャンド ××
m2 人間リアニ ×○-
m3 エスパー@うぇすぱさん ○×-
シャドーアートの練習で時間を滅殺されてて、調整も加えられずに参戦。
ひどい有様(笑)
ジャンドには《魂の代償》を貼る相手を間違える。
人間リアニには一戦目でぬるい動きを連発。
うぇすぱエスパーにはマナの払い間違い。
ま、来週から本気だす。
終わった後に、ユメミルパインさんからホモチョコを頂き、背筋と男心がキュンキュンしたりしなかったり。
モツさん、汁さん、うぇすぱさん、Yさんとガストで散らかしてから帰宅。
ガストでのモツさんはちょっと…そこそこ危険な発言をしていたりしていなかったり。